Programação

Novos recursos de arrastar, girar e dimensionar no Roblox Studio

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Hoje, apresentamos o Next-Gen Studio Draggers em versão beta, uma atualização importante criada para tornar o fluxo de trabalho no Studio mais moderno, claro e eficiente. Esta nova versão reformula as ferramentas Mover, Girar e Escalar, trazendo um design visual mais limpo, intuitivo e fácil de interpretar durante a edição de objetos na cena. Com indicadores mais organizados e uma apresentação mais consistente, os novos draggers ajudam os criadores a compreender rapidamente quais eixos, planos ou modos de transformação estão sendo utilizados. Além da melhoria visual, o Next-Gen Studio Draggers também adiciona novas capacidades que oferecem mais controle e flexibilidade durante a criação. Agora, é possível utilizar arrasto planar em múltiplos eixos, permitindo movimentar objetos com mais precisão em superfícies específicas. Também foram incluídas transformações no espaço de visualização, facilitando ajustes com base na perspectiva atual da câmera, e rotação por trackball, que torna a manipulação de objetos mais natural em situações que exigem rotações livres e dinâmicas. Por estar em versão beta, esta atualização ainda está em desenvolvimento e pode continuar recebendo ajustes com base no feedback dos usuários. Mesmo assim, ela já representa um passo significativo para melhorar a experiência de edição, tornando as transformações de objetos mais acessíveis, visuais e agradáveis para criadores de todos os níveis.

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Esta versão foi desenvolvida com base no seu feedback e resolve o problema dos controles padrão de eixo único, que muitas vezes interferem na viewport e exigem ajustes repetitivos para alinhar objetos complexos. Os novos *draggers* preservam os fluxos de trabalho com os quais você já está familiarizado, ao mesmo tempo em que oferecem controles mais precisos e uma viewport mais limpa.

Aqui está o que está mudando:

Antes e Depois

Todos os três draggers centrais de transformação agora apresentam cores de alta visibilidade atualizadas, facilitando sua identificação em diferentes fundos e condições de contraste. Além disso, o dimensionamento padrão foi ajustado para oferecer uma presença visual mais equilibrada, tornando os controles mais fáceis de localizar e manipular sem ocupar espaço excessivo na interface. Suas proporções também foram otimizadas para preservar alinhamentos mais claros e consistentes durante as operações de transformação, como movimentação, rotação ou redimensionamento. Com essas melhorias, os draggers mantêm uma aparência mais limpa e funcional, reduzindo a distração visual e contribuindo para uma experiência de uso mais precisa, intuitiva e confortável.

FerramentaAparência ClássicaAparência Next-Gen
Moverimage6image11
Girarimage5image4
Escalarimage10image3

Principais atualizações de recursos

Ferramenta Mover: Arrasto Planar & no Espaço de Visão

A ferramenta Move agora apresenta controles multi-eixo e layout visual mais limpo para ajudar você a posicionar ativos mais rapidamente com menos ajustes manuais.

  • Arrasto planar: Mova objetos ao longo de dois eixos simultaneamente usando novas alças 2D para alinhamento de superfície rápido e direto.
  • Movimento no espaço de visão: Desloque objetos relativos à orientação da sua câmera, em vez de coordenadas locais ou globais via a alça plana central branca.
  • Eixos positivos como padrão: Apenas eixos positivos são mostrados por padrão para reduzir a desordem na viewport e tornar a orientação do objeto mais fácil de entender. Você pode personalizar esse comportamento nas Configurações.
  • Marcas de encaixe: Ao arrastar com encaixe ativo, há agora marcas visuais físicas diretamente nos eixos ativos. Você pode personalizar esse comportamento nas Configurações.
  • Redução de desordem: Mantivemos as alças um pouco mais próximas para reduzir o ruído visual e resolver pequenas sobreposições de desenho.
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Ferramenta de Rotação: Anéis Frontais e Trackball

A ferramenta de Rotação agora suporta rotação livre.

  • Anéis frontais: Apenas a metade frontal dos anéis de rotação é renderizada, evitando confusão de orientação em peças densas ou complexas.
  • Modo trackball: Clique e arraste dentro dos anéis para revelar um trackball transparente, permitindo girar livremente nos três eixos de uma vez.
  • Rotação no espaço de visão: Use o anel branco externo para girar objetos diretamente relativo à orientação atual da câmera.
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Outras Melhorias & Correções

Também abordamos vários pontos de dor visuais e de interação de longa data em toda a suíte de construção:

  • Eliminação de tremores: Refatoração da escala de fontes, rótulos e matemática de projeção das alças para impedir que números e elementos tiquem ao arrastar.
  • Consistência de UI: Estilo da interface e cores atualizados tanto no Visualizador de Visualização quanto nas ferramentas padrão para combinar com os novos draggers.

Como Ativar a Beta

Você pode começar a usar os novos draggers imediatamente ativando o recurso beta:

  1. No Roblox Studio, vá para Arquivo > Recursos Beta.
  2. Raspe até marcar Next-Gen Draggers.
  3. Clique em Salvar e reinicie o Studio.
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Personalização da sua configuração

Você pode ajustar a escala, alternar eixos negativos e alterar a visibilidade das alças, entre outros diretamente nas suas configurações:

Vá para Arquivo > Configurações do Studio > Seleção > Visualização das Draggers.

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Se preferir a estética original ou quiser reverter recursos específicos, você pode obter uma sensação quase idêntica de “clássico” usando estas configurações:

  • Fator de Escala do Dragger = 1.5
  • Mostrar Eixos Negativos do Move Dragger = true
  • Mostrar Planos do Move Dragger = false
  • Mostrar Trackball do Rotate Dragger = false

3 Comentários

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