Todos os bônus e vantagens do clã no Projeto Mugetsu – Roblox


Escolher a raça ideal é crucial no Projeto Mugetsu, mas girar o clã certo é igualmente importante. Existem muitos clãs no Projeto Mugetsu, divididos em seis raridades, cada uma oferecendo buffs exclusivos. A aquisição de um clã no Projeto Mugetsu é baseada exclusivamente em girar para ele. Com seis raridades de clã diferentes disponíveis, você nem sempre consegue a que prefere, mas cada uma oferece bônus diferentes.

Projeto Mugetsu – Buffs e vantagens do clã explicados

Aprender todos os buffs e vantagens fornecidos pelos clãs no Projeto Mugetsu pode ser difícil, mas Roblox e YouTube clr descobriu tudo isso. Compilamos todos os benefícios de cada clã abaixo. Aqui estão todos os buffs e vantagens do Clã do Projeto Mugetus no Roblox.

Clãs incomuns

  • Clã Dokugamine:
  • Ginjo Clã:
    • +25 Saúde
    • +0,8 Espada
    • +1 bloco
  • Clã Inoue:
  • Kotetsu Clã:
    • +2 Bloco, +40 Reiatsu, +15 Saúde
  • Clã Kutsuzawa:
  • Clã Muguruma:
    • Experiência de Maestria 0,2x para Maestria em Espada
    • +1 Força quando abaixo de 30% HP
    • O ataque de primeiro alcance é bastante aumentado
  • Triste Clã:
    • +2 corpo a corpo
    • +15 Saúde
    • -0,15x Experiência de Maestria para Maestria do Punho
  • Clã Shishigawara:
    • +0,8 corpo a corpo
    • +3 Bloco
    • O dano infligido é refletido nas barras de Reiatsu e Ignição
  • Clã Tsukishima:
    • +0,8 corpo a corpo
    • +2 Bloco
    • +30 Reiatsu
  • Clã Yodomaru:
    • +0,8 corpo a corpo
    • +40 Reiatsu
    • +15 Saúde
  • Clã Yukio:
    • +2 Velocidade
    • +2 Bloco
    • Pode correr mais rápido, mas é preciso mais Reiatsu

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Clãs Raros

  • Amagai Clã:
    • +50 Barra de Reiastsu/Reiatsu aumentada
    • Resistência ao fogo
    • +2 buff de dano quando abaixo de 30% HP
    • Leva menos dano de espada enquanto estiver com menos de 30% de HP
  • Minha música Clã:
    • +1 Velocidade
    • Corre mais rápido e tem um Flashstep extra
    • A barra Reiatsu aumenta
    • Aumenta a maestria em 0,3 em todas as áreas onde a maestria é necessária
    • Pode implantar uma barreira temporária que nega todos os ataques recebidos.
  • Diferente Clã:
    • +1 corpo a corpo
    • +2 Bloco
    • +30 Saúde
    • Experiência de Maestria 0,18x para Maestria do Punho
    • +1 Força quando abaixo de 30% HP
    • Causa 0,2 a mais de dano com os punhos por ataque físico (Hakuda Combat dobra isso).
  • Kira Clã:
    • Pode trocar cura por Reiatsu em uma sucessão
    • A barra Reiatsu aumenta
    • Experiência de maestria de 0,35x para maestria de espada.
  • Sarugaki Clã:
    • +15% M1
    • aumentar a velocidade M1 com punhos e espadas
    • Pode se mover mais rápido
    • Pode ver os jogadores através das paredes
    • 55% queimam.
  • Nesse caso Clã:
    • +50 Saúde
    • Pode implantar uma barreira temporária que nega todos os ataques recebidos
    • Adiciona debuff a todos os Ultimates
    • Aumenta a duração das doenças de status infligidas aos oponentes
    • Redireciona doenças de status infligidas e causa recuperação de resistência.
  • Valquíria Clã:
    • +1 Espada
    • +1 corpo a corpo
    • +75 Reiatsu
    • +3 Bloco
    • +3 buff de dano quando abaixo de 25% HP
    • Causa mais dano com base na porcentagem ausente do HP máximo
    • Pode implantar uma barreira temporária que nega todos os ataques recebidos.

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Clãs Lendários

  • Clã Hisagi:
    • +1,8 Espada
    • +55HP
    • +65 Reiatsu/Barra de Reiatsu aumentada
    • +2 Bloco
    • 1,2x maestria para espadas quando com 25% de HP ou menos
    • Aumenta a velocidade em 1,75x
    • Aumenta o dano em 1,5x
    • Perde a cura passiva
    • Ganha um salto mais alto
    • Ganha um ataque de explosão especial
    • Dano causado aumentado em 0,25 quando com 25% de HP ou menos
    • Dano recebido reduzido pela metade quando abaixo de 15%
  • Clã Hitsugaya:
    • +2 Espada
    • +65 Reiatsu
    • +65 Saúde
    • +2 Bloco
    • Causa 0,2 a mais de dano com os punhos por ataque físico (Hakuda Combat dobra isso)
    • O dano recebido é dividido por 0,8% quando estiver com menos de 25% de HP
    • 5% de chance de congelar inimigos em M1
    • Imune a atordoamentos de congelamento
    • Aumento de experiência de maestria de 0,7x para maestria em espada
    • Aumento do efeito de congelamento nas habilidades de gelo
    • Perde a cura passiva
    • +1,75x Velocidade
    • +1,5x de dano,
    • Ganha um salto maior quando estiver com 25% de HP ou menos
  • Clã Shihoin:
    • +1,8 corpo a corpo
    • +55 Reiatsu
    • +65 Saúde
    • +3 Bloco
    • Causa 0,5 a mais de dano com os punhos
    • Perde passos e não pode ser detectado por ESP ou varredura
    • O dano causado é aumentado em 0,25 e o dano recebido é reduzido pela metade quando estiver com 25% ou menos de HP
    • Resistência a dano de queimadura e atordoamento por congelamento
  • Clã Unohana:
    • +2 Espada
    • +100HP
    • +1 bloco
    • Barra Reiatsu aumentada
    • Obtém Blood Lust, aumentando o dano causado em 1,8
    • Diminui o cooldown da habilidade Zanpakutou
    • Reduz o dano recebido
    • Causa 0,5 a mais de dano de ataques de espada
    • Aumenta a maestria em 0,35 em todas as áreas onde a maestria é necessária
    • Pode curar a si mesmo e a todos os aliados em um raio de magnitude 5 trocando Reiatsu.

Clãs Míticos

  • Clã Uryu:
    • Bloco +87
    • +105 Reiatsu/Barra de Reiatsu aumentada
    • Pode converter Reishi em Reiatsu em áreas com grandes quantidades
    • Pode trocar Reiatsu por saúde
    • Experiência de Maestria 0,4x para maestria de punho
    • Pode ver Hollows através das paredes
  • Clã Yamamoto:
    • +2 Espada
    • +2 corpo a corpo
    • +3 Bloco
    • +120 Saúde
    • +75 Reiatsu
    • +1 Velocidade
    • +15% AoE em M1
    • Descongela mais rápido em 65%
    • Experiência de Maestria 0,7x para maestria de espada
    • Ganha bônus passivo de dano corpo a corpo quando estiver com menos de 50% de HP
    • Ganha buff passivo de força enquanto estiver com menos de 40% de HP
    • Leva menos Reiatsu e tem cooldown mais rápido de Flashstepping
    • Leva menos dano enquanto estiver com menos de 30% de HP
    • Imune a todos os tipos de dano de queimadura de fogo

Poderes de Guerra Clãs

  • Clã Kurosaki:
    • +2,85 Espada
    • +2,85 corpo a corpo
    • +4 Bloco
    • +115 Saúde
    • +1 Velocidade
    • +130 Reiatsu/Barra de Reiatsu aumentada
    • Leva menos dano enquanto estiver com menos de 30% de HP
    • Progressão 2x em consumo de alma, e consumo de alma tem 50% de chance de regeneração de HP
    • Flashstep/Execução mais rápido
    • Habilidade de esquiva que desvia de qualquer habilidade por 2,5 segundos
    • 2x buff de maestria em todas as categorias
    • Pode ver os jogadores através das paredes
    • Aumente a velocidade em 1,75x enquanto estiver com 25% de HP ou menos
    • Dano aumentado em 1,5x
    • Não cura passivamente
    • salto mais alto
  • Clã Urahara:
    • +2,5 Espada
    • +1 corpo a corpo
    • +4 Bloco
    • +3 Velocidade
    • +100 Reiatsu/Barra de Reiatsu aumentada
    • +135 Saúde
    • +1 bônus de dano quando abaixo de 30% HP
    • +15% AoE em M1
    • Imune a todos os debuffs
    • Ganha Gigai que reverte todo o dano causado nos próximos 15 segundos
    • Habilidades e poções são 2x mais baratas
    • Obtenha Shikai/Bankai mais rápido
    • O cooldown do Zanpakuto Inner World é menor
    • Leva menos Reiatsu durante o flashstepping e tem um cooldown mais rápido
    • Ganha 3,5x de aumento de maestria tanto na habilidade quanto no domínio da espada

Para obter mais informações sobre o Roblox, confira Como chegar à Soul Society – Projeto Mugetsu (PM) e Guia de Progressão da Corrida do Projeto Mugetsu – PM Roblox nos Pro Game Guides.

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